AI कैरेक्टर जनरेटर

AI किरदार में मुश्किल पहली इमेज नहीं होती, वह दूसरी होती है जिसे पहली से मेल खाना है। रेफ़रेंस दीजिए, फिर पोर्ट्रेट, फ़ुल-बॉडी शॉट, या एक ही किरदार के चार एंगल वाली शीट बनाइए।

AI कैरेक्टर जनरेटर

रेफ़रेंस इमेज

10 इमेज तक। आप जो सब्जेक्ट अपलोड करेंगे वही नतीजे में आएगा।

व्यू

स्टाइल

AI कैरेक्टर जनरेटर

AI किरदार में मुश्किल पहली इमेज नहीं होती, वह दूसरी होती है जिसे पहली से मेल खाना है। रेफ़रेंस दीजिए, फिर पोर्ट्रेट, फ़ुल-बॉडी शॉट, या एक ही किरदार के चार एंगल वाली शीट बनाइए।

अपने संदर्भ जोड़ें

अपने संदर्भ जोड़ें

एक ही व्यक्ति या चरित्र की अधिकतम दस छवियां संलग्न करें। विभिन्न कोण एक दोषरहित शॉट से अधिक मदद करते हैं।

वर्णन करें और एक दृश्य चुनें

वर्णन करें और एक दृश्य चुनें

लिखें कि वे कौन हैं, एक शैली चुनें, फिर चित्र, पूर्ण शरीर या चार-दृश्य चरित्र पत्रक चुनें।

उत्पन्न करें और तुलना करें

उत्पन्न करें और तुलना करें

अपने संदर्भ के अनुसार चेहरे, बाल, पोशाक और सहायक उपकरण की जांच करें, फिर अपने आवश्यक पहलू अनुपात पर डाउनलोड करें।

संगति ही पूरी समस्या है

एक अच्छी चरित्र छवि बनाना आसान है। एक ही चरित्र को दो बार उत्पन्न करने से अधिकांश उपकरण चुपचाप नष्ट हो जाते हैं, और जहां समाधान महंगे हो जाते हैं।

बहाव विवरण में दिखाई देता है जिसके लिए कोई भी prompts नहीं है

बहाव विवरण में दिखाई देता है जिसके लिए कोई भी prompts नहीं है

एक चरित्र को पुनर्जीवित करें और पूछे जाने पर मुद्रा बदल जाती है, लेकिन वे चीजें भी बदल जाती हैं जिनका आपने कभी उल्लेख नहीं किया है: आंखों का रंग बदल जाता है, एक जैकेट में ज़िप लग जाती है, एक बाली गलत तरफ दिखाई देती है। स्थिरता उपकरण वजन की प्रकाशित तुलनाओं में आधे स्कोर के आसपास समानता का सामना करना पड़ता है, एक तिहाई के आसपास पोशाक और बाकी को स्टाइल करना, ठीक है क्योंकि ये वे हिस्से हैं जो पहले बहते हैं और डाउनस्ट्रीम को ठीक करने के लिए सबसे अधिक लागत आती है।

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सामान्य सुधारों में समय लगता है या आप फंस जाते हैं

सामान्य सुधारों में समय लगता है या आप फंस जाते हैं

एक उत्तर चरित्र की बीस या अधिक छवियों पर एक छोटे मॉडल को प्रशिक्षित करना है, जो सटीक है लेकिन पहले छवियों का मौजूद होना आवश्यक है और वास्तविक सेटअप की आवश्यकता होती है। दूसरी एक सेव्ड-कैरेक्टर लाइब्रेरी है, जो तब तक काम करती है जब तक आप उस कैरेक्टर को नहीं चाहते जहां लाइब्रेरी नहीं पहुंचती। दोनों राज्य जोड़कर स्थिरता को हल करते हैं। एक ही पीढ़ी में कई सन्दर्भों को फीड करने से इसका एक उपयोगी भाग बिना किसी के भी हल हो जाता है।

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यह अलग ढंग से क्या करता है

बनाए रखने के लिए कोई चरित्र पुस्तकालय नहीं है, प्रतीक्षा करने के लिए कोई प्रशिक्षण नहीं है - स्थिरता इस बात से आती है कि आप क्या डालते हैं और आप क्या मांगते हैं।

दस सन्दर्भ, एक पात्र

दस सन्दर्भ, एक पात्र

आप एक ही पीढ़ी में अधिकतम दस संदर्भ छवियाँ संलग्न कर सकते हैं। एक ही व्यक्ति के अधिक कोण मॉडल को अधिक सहमत होने देते हैं, यही कारण है कि मुट्ठी भर विविध शॉट एक आदर्श चित्र को मात देते हैं। चेहरे, हेयर स्टाइल, पोशाकें और सहायक उपकरण सभी आपके द्वारा आपूर्ति की जाने वाली चीजों से संचालित होते हैं, और prompt उन्हें ढीली प्रेरणा के रूप में मानने के बजाय उन्हें बनाए रखने के लिए लिखा गया है।

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एक पीढ़ी में एक चरित्र पत्रक

एक पीढ़ी में एक चरित्र पत्रक

एक चरित्र पत्रक के लिए पूछें और आपको एक सपाट पृष्ठभूमि पर एक ही चरित्र के सामने, तीन-चौथाई, पार्श्व और पीछे के दृश्य मिलेंगे, जिसमें चारों तरफ अनुपात, ऊंचाई और पोशाक होगी। यही आउटपुट इलस्ट्रेटर और गेम टीमें वास्तव में काम करती हैं, और यही वह मामला है जहां स्थिरता सबसे अधिक मायने रखती है - क्योंकि सभी चार दृश्य एक ही बार में दिखाई देते हैं और कोई भी बहाव तुरंत स्पष्ट होता है।

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जहां एक सुसंगत चरित्र से लाभ मिलता है

किसी भी चीज़ को एक से अधिक बार एक ही चेहरे की आवश्यकता होती है, जहां काम या तो जटिल हो जाता है या टूट जाता है।

कलाकार व्यक्तित्व और आभासी कलाकार

कलाकार व्यक्तित्व और आभासी कलाकार

एक व्यक्तित्व को एक व्यक्तित्व के रूप में तभी पढ़ा जाता है जब वह कलाकृति, वीडियो थंबनेल और एक व्यक्ति की तरह दिखने वाले मर्चेंट मॉक-अप से बच जाता है। इसे संदर्भों से बनाने का मतलब है कि लुक आपके द्वारा तय की गई किसी चीज़ पर आधारित है, न कि पहले जो भी मॉडल तैयार किया गया है, और एक कैरेक्टर शीट आपको संदर्भ पैक देती है, जिसके खिलाफ प्रत्येक डाउनस्ट्रीम टुकड़े की जांच की जा सकती है।

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स्टोरीबोर्ड, कॉमिक्स और गेम कॉन्सेप्टिंग

स्टोरीबोर्ड, कॉमिक्स और गेम कॉन्सेप्टिंग

अनुक्रमिक कार्य पाठक पर निर्भर करता है कि वह एक पैनल से दूसरे पैनल में एक ही व्यक्ति को पहचानता है या नहीं। एक साथ उत्पन्न चार सहमत विचार एक कलाकार या डाउनस्ट्रीम टूल को मेल खाने के लिए कुछ ठोस देते हैं, जो चार अलग-अलग उत्पन्न छवियों की तुलना में कहीं अधिक उपयोगी है, जिनमें से प्रत्येक अच्छा दिखता है और सामूहिक रूप से एक व्यक्ति के बजाय भाई-बहन की तरह दिखता है।

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क्रिएटर्स द्वारा पसंद किया गया

असली काम में इस टूल को इस्तेमाल करने वाले क्रिएटर्स की बातें।

NW

Nolan Winslow

इलस्ट्रेटर

चार दृश्य वाली शीट मेरे लिए वास्तविक वितरण योग्य है। यह सब एक बार में प्राप्त करना ही मेरे द्वारा स्विच करने का संपूर्ण कारण है।

EC

Elena Carrillo

हास्य कलाकार

जब तक आप इसे आज़मा नहीं लेते तब तक दस संदर्भ अत्यधिक लगते हैं। छह अलग-अलग शॉट और अंततः चेहरा भटकना बंद हो गया।

EH

Emiko Hasegawa

कला निर्देशक

बनाए रखने के लिए कोई चरित्र पुस्तकालय एक विशेषता नहीं है, कोई अंतराल नहीं है। मेरे संदर्भ प्रोजेक्ट फ़ोल्डर में रहते हैं जहां वे हैं।

SF

Shelby Fletcher

खेल अवधारणा कलाकार

आगे, तीन-चौथाई, बगल और पीछे जो वास्तव में सहमत हैं। यही वह हिस्सा है जिसे हर दूसरा उपकरण लगभग सही मानता है।

UG

Ubaldo Gallardo

आभासी कलाकार

मैंने तीन तस्वीरों से व्यक्तित्व का निर्माण किया और तब से यह कलाकृति के हर टुकड़े पर कायम है।

SE

Shiori Endo

स्टोरीबोर्ड कलाकार

इसमें कहा गया है कि संदर्भ लॉक के बजाय स्टीयर हैं, जो ईमानदार है और जो वास्तव में होता है उससे मेल खाता है।

GB

Garrett Blackwell

चरित्र डिजाइनर

शैली का चुनाव मेरी अपेक्षा से अधिक मायने रखता है। चापलूसी शैलियाँ कम बहती हैं, और पृष्ठ ऐसा पहले से ही कहता है।

CB

Callum Beckett

इंडी डेवलपर

एक शीट ने हमारे अनुबंध कलाकार को वह सब कुछ दिया जिसकी उन्हें आवश्यकता थी। पहले वह आगे-पीछे का आधा दिन था।

ET

Emory Thornbury

संगीत वीडियो निर्देशक

कहा जा रहा है कि यह विशिष्टता का वादा नहीं कर सकता, यही कारण है कि मैंने इसमें कही गई बाकी बातों पर भरोसा किया।

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

अधिक आम तौर पर दस की सीमा तक बेहतर होता है, लेकिन मात्रा की तुलना में विविधता अधिक मायने रखती है। अलग-अलग कोणों से, अलग-अलग रोशनी में तीन शॉट, आठ लगभग समान चित्रों की तुलना में स्थिरता के लिए अधिक काम करते हैं। यदि पात्र कुछ विशिष्ट पहनता है, तो कम से कम एक छवि शामिल करें जहां वह विवरण स्पष्ट रूप से दिखाई दे।

आप क्या करेंगे बनाएं आज?

AI से अपने आइडिया को हकीकत बनाएं। जनरेट करें, निखारें, और नया करें — रचना यहीं से शुरू होती है।

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