AI कैरेक्टर स्वैप

फुटेज रखें। उसमें कौन है, बदलें। अपना वीडियो और रिप्लेसमेंट किरदार की एक फोटो अपलोड करें — कैमरा मूव, लाइटिंग और मूल मोशन का हर बीट ठीक वहीं रहता है जहाँ था।

AI कैरेक्टर स्वैप

आपका वीडियो

वह फ़ुटेज जिसमें बदला जाने वाला किरदार है। इमेज भी चलेगी।

बदलने वाला किरदार

जो किरदार उसकी जगह लेगा, उसकी फ़ोटो — ज़्यादा से ज़्यादा 13।

बदलाव का दायरा

स्टाइल

AI कैरेक्टर स्वैप

फुटेज रखें। उसमें कौन है, बदलें। अपना वीडियो और रिप्लेसमेंट किरदार की एक फोटो अपलोड करें — कैमरा मूव, लाइटिंग और मूल मोशन का हर बीट ठीक वहीं रहता है जहाँ था।

अपना वीडियो अपलोड करें

अपना वीडियो अपलोड करें

जिस फुटेज में आप किरदार बदलना चाहते हैं। फ़्रेमिंग, कैमरा मूवमेंट, लाइटिंग और टाइमिंग वही है जो नतीजा रखता है। यहाँ स्टिल इमेज भी चलती है।

रिप्लेसमेंट किरदार जोड़ें

रिप्लेसमेंट किरदार जोड़ें

जगह लेने वाले की एक या ज़्यादा फ़ोटो। ज़्यादा एंगल फ्रेमों में चेहरा ज़्यादा स्थिर रखते हैं। फ़ोटो जो न कहें, उसके लिए एक पंक्ति वर्णन जोड़ें।

स्कोप चुनें, फिर जनरेट करें

स्कोप चुनें, फिर जनरेट करें

पूरा किरदार, सिर्फ़ चेहरा या सिर्फ़ आउटफ़िट, और नतीजा कैसे रेंडर हो। जनरेट करें, और तैयार क्लिप आपकी लाइब्रेरी में डाउनलोड के लिए आ जाता है।

रीशूट ही सबसे महँगा हिस्सा है

टेक आमतौर पर ठीक होती है। कैमरा मूव काम करता है, लाइट सही है, परफ़ॉर्मेंस बैठती है। बदला बस इतना है कि फ्रेम में कौन होना चाहिए — और सिर्फ़ यही अधिकांश प्रोडक्शन को शूट पर वापस भेज देता है।

फुटेज काम है; किरदार चर है

फुटेज काम है; किरदार चर है

एक शॉट में कई फ़ैसले और कई घंटे होते हैं: कैमरा कहाँ जाता है, कैसे चलता है, लाइट कैसे गिरती है, परफ़ॉर्मेंस कैसे टाइम होती है। प्रॉम्प्ट से नया क्लिप जनरेट करना एक चीज़ बदलने के लिए यह सब फेंक देता है। फुटेज के अंदर किरदार बदलना आपके पहले से लिए फ़ैसलों को रखता है और सिर्फ़ वही बदलता है जो आप बदलना चाहते थे। यही एडिट और रीशूट का फ़र्क है।

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यह मोशन ट्रांसफ़र नहीं है — और फ़र्क मायने रखता है

यह मोशन ट्रांसफ़र नहीं है — और फ़र्क मायने रखता है

मोशन ट्रांसफ़र रेफ़रेंस क्लिप से मूवमेंट निकालकर मॉडल द्वारा बनाई गई सीन के किरदार पर लगाता है। कैरेक्टर स्वैप उलटा करता है: सीन आपकी है और अछूती रहती है, सिर्फ़ व्यक्ति बदलता है। अगर आप चाहते हैं कि आपका किरदार नए माहौल में किसी और की कोरियोग्राफ़ी करे, वह अलग टूल है। अगर आप मौजूदा फुटेज में अलग लीड चाहते हैं, तो यही है।

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किरदार बदलने के लिए जो चाहिए

एक वीडियो, किरदार की एक फोटो, और यह चुनाव कि रिप्लेसमेंट कितना आए।

वीडियो अंदर, वीडियो बाहर — शॉट नहीं हिलता

वीडियो अंदर, वीडियो बाहर — शॉट नहीं हिलता

क्लिप अपलोड करें और नतीजा उसी क्लिप के रूप में लौटता है, बस अंदर व्यक्ति अलग। कैमरा मूवमेंट, बैकग्राउंड, लाइटिंग, फ़्रेमिंग और मूल परफ़ॉर्मेंस का टाइमिंग सब बना रहता है। किरदार फ्रेम-दर-फ्रेम ट्रैक होता है ताकि पहचान बीच में न ड्रिफ़्ट हो — वही विफलता जिससे ज़्यादातर स्वैप्ड फुटेज पहली सेकंड के बाद बेकार हो जाता है।

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स्टिल सीन भी उसी दरवाज़े से जाती हैं

स्टिल सीन भी उसी दरवाज़े से जाती हैं

उसी स्लॉट में इमेज डालें तो इमेज वापस मिलती है — रीजनरेट नहीं, एडिट। आप मोड नहीं चुनते — जो अपलोड किया उसी ने तय कर दिया, और सेटिंग्स पैनल उसी के हिसाब से अपडेट होता है। वीडियो सीन अपने लंबाई और रिज़ॉल्यूशन विकल्पों वाले वीडियो मॉडल पर चलती हैं; स्टिल सीन फ़ुल एडिटिंग रिज़ॉल्यूशन पर इमेज मॉडल पर चलती हैं।

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चुनें कि रिप्लेसमेंट कितना आए

चुनें कि रिप्लेसमेंट कितना आए

पूरा किरदार रेफ़रेंस से चेहरा, बाल, बॉडी और कपड़े लेता है। सिर्फ़ चेहरा मूल शरीर और जो पहना या पकड़ा था वह रखता है — जब वॉर्डरोब शूट का हिस्सा हो तो सही विकल्प। सिर्फ़ आउटफ़िट उलटी दिशा में जाता है और मूल परफ़ॉर्मर को रेफ़रेंस के कपड़े पहनाता है। ये सच में अलग काम हैं, और उन्हें एक डिफ़ॉल्ट में मिलाने से तीनों खराब होते हैं।

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पहचान फ़ोटो से, वर्णन से नहीं

पहचान फ़ोटो से, वर्णन से नहीं

टेक्स्ट लुक बता सकता है; दो सौ फ्रेम पर चेहरा नहीं बाँध सकता। रिप्लेसमेंट आपकी अपलोड की गई फ़ोटो से बनता है, और वही रेफ़रेंस सेट किरदार को पहले से आखिरी फ्रेम तक पहचानने लायक रखता है। चेहरा, बाल और बॉडी बनाए रखने का निर्देश इमेज के साथ भेजा जाता है, अंतर्निहित छोड़ने के बजाय — व्यवहार में अकेली तस्वीरें काफ़ी नहीं।

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दोहराए जाने वाले काम के लिए बना

जहाँ एक ही किरदार को पहले से मौजूद फुटेज में फिर दिखना हो, वहाँ स्वैप अपनी क़ीमत चुकाता है।

बार-बार आने वाला किरदार बनाने वाले क्रिएटर्स के लिए

बार-बार आने वाला किरदार बनाने वाले क्रिएटर्स के लिए

पर्सोना तभी पर्सोना लगता है जब पोस्ट, थंबनेल और वीडियो में भी एक ही व्यक्ति जैसा रहे। हर नया टुकड़ा शूट करके चेहरे के मेल की उम्मीद करना उसे खोने का धीमा तरीका है। हर क्लिप में एक ही रेफ़रेंस सेट दोबारा इस्तेमाल करने का मतलब है कि किरदार आपके तय किए हुए से जुड़ा रहे, पिछली जनरेशन से जो निकला उससे नहीं।

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म्यूज़िक वीडियो और परफ़ॉर्मेंस फुटेज के लिए

म्यूज़िक वीडियो और परफ़ॉर्मेंस फुटेज के लिए

आपके पास पसंद का टेक है और लीड अब उपलब्ध नहीं, या शूट और रिलीज़ के बीच लुक बदल गया। कट के अंदर परफ़ॉर्मर बदलना उस कोरियोग्राफ़ी, एडिट और सिंक को रखता है जो आपने पहले ही लॉक कर ली, बजाय पूरे दिन को फिर शेड्यूल पर रखने के।

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वेरिएशन टेस्ट करने वाले कॉन्सेप्ट आर्टिस्ट्स के लिए

वेरिएशन टेस्ट करने वाले कॉन्सेप्ट आर्टिस्ट्स के लिए

एक ही शॉट में किरदार के छह वर्शन आज़माना एक उपयोगी तुलना है — और तभी काम करती है जब वर्शनों के बीच शॉट न हिले। फुटेज स्थिर रखने से फ़र्क साफ़ पढ़े जाते हैं: बदला किरदार है, लाइटिंग नहीं, क्रॉप नहीं, कैमरा नहीं।

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कैम्पेन में काम अनुकूलित करने के लिए

कैम्पेन में काम अनुकूलित करने के लिए

अलग चेहरे वाला वही स्पॉट एक आम माँग है और रीशूट का मतलब होने पर महँगी। किरदार बदलना पहले से स्वीकृत कट रखता है और सिर्फ़ वही हिस्सा बदलता है जिसे बदलना था।

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क्रिएटर्स क्या कहते हैं

मेरे पास टेक था। नहीं था बजट — अलग लीड के साथ फिर शूट करने का। वही फुटेज, अलग किरदार, एक मिनट में हो गया।
RenataRenataशॉर्ट-फ़ॉर्म डायरेक्टर
पूरे क्लिप में चेहरा टिका रहा। बाकी जो आज़माया, लगभग एक सेकंड बाद ड्रिफ़्ट हो गया, फिर सिर्फ़ शोर।
OtisOtisएडिटर
वीडियो डालो और वीडियो वापस मिले — कोई मोड पिकर नहीं, कोई दूसरा टूल नहीं — जितना लगता है उससे छोटा है, और मैंने तुरंत नोटिस किया।
BeaBeaकंटेंट निर्माता
मेरे पास टेक था। नहीं था बजट — अलग लीड के साथ फिर शूट करने का। वही फुटेज, अलग किरदार, एक मिनट में हो गया।
RenataRenataशॉर्ट-फ़ॉर्म डायरेक्टर
पूरे क्लिप में चेहरा टिका रहा। बाकी जो आज़माया, लगभग एक सेकंड बाद ड्रिफ़्ट हो गया, फिर सिर्फ़ शोर।
OtisOtisएडिटर
वीडियो डालो और वीडियो वापस मिले — कोई मोड पिकर नहीं, कोई दूसरा टूल नहीं — जितना लगता है उससे छोटा है, और मैंने तुरंत नोटिस किया।
BeaBeaकंटेंट निर्माता
मेरे पास टेक था। नहीं था बजट — अलग लीड के साथ फिर शूट करने का। वही फुटेज, अलग किरदार, एक मिनट में हो गया।
RenataRenataशॉर्ट-फ़ॉर्म डायरेक्टर
पूरे क्लिप में चेहरा टिका रहा। बाकी जो आज़माया, लगभग एक सेकंड बाद ड्रिफ़्ट हो गया, फिर सिर्फ़ शोर।
OtisOtisएडिटर
वीडियो डालो और वीडियो वापस मिले — कोई मोड पिकर नहीं, कोई दूसरा टूल नहीं — जितना लगता है उससे छोटा है, और मैंने तुरंत नोटिस किया।
BeaBeaकंटेंट निर्माता
मेरे पास टेक था। नहीं था बजट — अलग लीड के साथ फिर शूट करने का। वही फुटेज, अलग किरदार, एक मिनट में हो गया।
RenataRenataशॉर्ट-फ़ॉर्म डायरेक्टर
पूरे क्लिप में चेहरा टिका रहा। बाकी जो आज़माया, लगभग एक सेकंड बाद ड्रिफ़्ट हो गया, फिर सिर्फ़ शोर।
OtisOtisएडिटर
वीडियो डालो और वीडियो वापस मिले — कोई मोड पिकर नहीं, कोई दूसरा टूल नहीं — जितना लगता है उससे छोटा है, और मैंने तुरंत नोटिस किया।
BeaBeaकंटेंट निर्माता
सिर्फ़ चेहरा वह विकल्प था जिसकी ज़रूरत मुझे पता नहीं थी। कॉस्ट्यूम शॉट का मतलब था; पहनने वाला नहीं।
HyunHyunकॉस्ट्यूम डिज़ाइनर
एक ही शॉट में उसी किरदार के छह वर्शन, और क्योंकि शॉट कभी नहीं हिला, मैं सच में उन्हें अलग बता पाया।
MarcusMarcusकॉन्सेप्ट आर्टिस्ट
जनरेट करने से पहले बताया कि वीडियो में कम रेफ़रेंस फ़ोटो चलती हैं, फ़ेल होने के बाद नहीं। छोटी बात, एक राउंड बचाया।
InesInesमोशन डिज़ाइनर
सिर्फ़ चेहरा वह विकल्प था जिसकी ज़रूरत मुझे पता नहीं थी। कॉस्ट्यूम शॉट का मतलब था; पहनने वाला नहीं।
HyunHyunकॉस्ट्यूम डिज़ाइनर
एक ही शॉट में उसी किरदार के छह वर्शन, और क्योंकि शॉट कभी नहीं हिला, मैं सच में उन्हें अलग बता पाया।
MarcusMarcusकॉन्सेप्ट आर्टिस्ट
जनरेट करने से पहले बताया कि वीडियो में कम रेफ़रेंस फ़ोटो चलती हैं, फ़ेल होने के बाद नहीं। छोटी बात, एक राउंड बचाया।
InesInesमोशन डिज़ाइनर
सिर्फ़ चेहरा वह विकल्प था जिसकी ज़रूरत मुझे पता नहीं थी। कॉस्ट्यूम शॉट का मतलब था; पहनने वाला नहीं।
HyunHyunकॉस्ट्यूम डिज़ाइनर
एक ही शॉट में उसी किरदार के छह वर्शन, और क्योंकि शॉट कभी नहीं हिला, मैं सच में उन्हें अलग बता पाया।
MarcusMarcusकॉन्सेप्ट आर्टिस्ट
जनरेट करने से पहले बताया कि वीडियो में कम रेफ़रेंस फ़ोटो चलती हैं, फ़ेल होने के बाद नहीं। छोटी बात, एक राउंड बचाया।
InesInesमोशन डिज़ाइनर
सिर्फ़ चेहरा वह विकल्प था जिसकी ज़रूरत मुझे पता नहीं थी। कॉस्ट्यूम शॉट का मतलब था; पहनने वाला नहीं।
HyunHyunकॉस्ट्यूम डिज़ाइनर
एक ही शॉट में उसी किरदार के छह वर्शन, और क्योंकि शॉट कभी नहीं हिला, मैं सच में उन्हें अलग बता पाया।
MarcusMarcusकॉन्सेप्ट आर्टिस्ट
जनरेट करने से पहले बताया कि वीडियो में कम रेफ़रेंस फ़ोटो चलती हैं, फ़ेल होने के बाद नहीं। छोटी बात, एक राउंड बचाया।
InesInesमोशन डिज़ाइनर
लाइटिंग मैच हुई। बाकी सब यहीं गलत होते हैं — नया चेहरा हमेशा फुटेज पर चिपका जैसा लगता था।
TobiasTobiasरीटचर
अपने किरदार के रेफ़रेंस शॉट का एक फ़ोल्डर रखती हूँ और अब हर क्लिप वहीं से शुरू होता है। चेहरा ड्रिफ़्ट करना बंद हो गया।
PriyaPriyaवर्चुअल इन्फ़्लुएंसर
स्वीकृत कट में स्वैप का मतलब था कि कट दो बार अप्रूव नहीं कराना पड़ा। असली बचत यही है।
DanielDanielएजेंसी प्रोड्यूसर
लाइटिंग मैच हुई। बाकी सब यहीं गलत होते हैं — नया चेहरा हमेशा फुटेज पर चिपका जैसा लगता था।
TobiasTobiasरीटचर
अपने किरदार के रेफ़रेंस शॉट का एक फ़ोल्डर रखती हूँ और अब हर क्लिप वहीं से शुरू होता है। चेहरा ड्रिफ़्ट करना बंद हो गया।
PriyaPriyaवर्चुअल इन्फ़्लुएंसर
स्वीकृत कट में स्वैप का मतलब था कि कट दो बार अप्रूव नहीं कराना पड़ा। असली बचत यही है।
DanielDanielएजेंसी प्रोड्यूसर
लाइटिंग मैच हुई। बाकी सब यहीं गलत होते हैं — नया चेहरा हमेशा फुटेज पर चिपका जैसा लगता था।
TobiasTobiasरीटचर
अपने किरदार के रेफ़रेंस शॉट का एक फ़ोल्डर रखती हूँ और अब हर क्लिप वहीं से शुरू होता है। चेहरा ड्रिफ़्ट करना बंद हो गया।
PriyaPriyaवर्चुअल इन्फ़्लुएंसर
स्वीकृत कट में स्वैप का मतलब था कि कट दो बार अप्रूव नहीं कराना पड़ा। असली बचत यही है।
DanielDanielएजेंसी प्रोड्यूसर
लाइटिंग मैच हुई। बाकी सब यहीं गलत होते हैं — नया चेहरा हमेशा फुटेज पर चिपका जैसा लगता था।
TobiasTobiasरीटचर
अपने किरदार के रेफ़रेंस शॉट का एक फ़ोल्डर रखती हूँ और अब हर क्लिप वहीं से शुरू होता है। चेहरा ड्रिफ़्ट करना बंद हो गया।
PriyaPriyaवर्चुअल इन्फ़्लुएंसर
स्वीकृत कट में स्वैप का मतलब था कि कट दो बार अप्रूव नहीं कराना पड़ा। असली बचत यही है।
DanielDanielएजेंसी प्रोड्यूसर

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

यह आपके अपलोड किए रेफ़रेंस फ़ोटो से वीडियो में किरदार को किसी और से बदलता है, जबकि बाकी फुटेज वैसा ही रहता है — फ़्रेमिंग, बैकग्राउंड, लाइटिंग, कैमरा मूवमेंट और मूल परफ़ॉर्मेंस का मोशन।

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