어떤 사진이든 폭발 AI

펀치라인 때문에 사진을 날리고 싶나요? 넣기만 하면 폭발 AI가 피사체를 날아가는 입자로 바꿉니다. 시작은 지금 프레임 그대로. 타임라인도 특수효과 프로그램도 없습니다.

폭발 AI

원본 사진

사람·반려동물·음식·물건, 선명한 사진이면 됩니다. 폭발은 이 프레임에서 시작합니다.

어떤 사진이든 폭발 AI

펀치라인 때문에 사진을 날리고 싶나요? 넣기만 하면 폭발 AI가 피사체를 날아가는 입자로 바꿉니다. 시작은 지금 프레임 그대로. 타임라인도 특수효과 프로그램도 없습니다.

형태가 읽히는 피사체 올리기

형태가 읽히는 피사체 올리기

읽히는 형태면 무엇이든 됩니다. 복잡한 샷도 되지만, 날릴 대상이 하나면 펀치라인이 더 분명합니다. 이 스틸이 첫 프레임이니, 사람들이 알아볼 장부터 시작하세요.

필요할 때만 메모

필요할 때만 메모

그 외는 필요 없습니다. 선택 설명은 폭발 후에도 남을 것이 있거나, 파편 질감을 맞추고 싶을 때만. 사진이 이미 피사체를 말하면 비워 두세요.

생성하고 쓰기

생성하고 쓰기

폭발 AI를 돌리고 버스트를 미리본 뒤 남길 것을 다운로드하세요. 내 오디오에 올리거나 무음 펀치라인으로 올리세요. 확인 전 버튼에 이번 크레딧 소모가 표시됩니다.

어떤 사진이든 입자로 터진다

피사체가 한 박 보이다가 산산이 흩어집니다. 폭발 AI는 당신 사진을 첫 프레임으로 붙잡고, 무게와 여운이 있는 파편과 먼지로 터뜨립니다. 배경은 원래의 것. 개그는 만화식 분해이지 위해 묘사가 아니라, 사람·반려동물·요리·제품에 모두 쓸 수 있습니다.

시작은 지금 그 사진

시작은 지금 그 사진

업로드가 첫 프레임이지 무드보드가 아닙니다. 구도·각도·조명·색을 폭발 전에 보여 주니 스톡처럼 보이지 않고 순간이 꽂힙니다. 스틸을 먼저 바꿔 버린 폭발 효과는 농담을 잃습니다. 부서질 것을 알아봐야 웃습니다. 멈추고, 그다음 터진다——그 순서가 개그의 전부입니다.

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파편은 계속 날아간다

파편은 계속 날아간다

조각이 바깥으로 흩어지며 움직이고, 먼지가 주폭발 뒤를 떠다니며, 작은 알갱이는 늦게 가라앉습니다. 그 여운이 색종이 크로스페이드가 아닌 분해로 보이게 합니다. 파편에 무게가 있어 피드에서도 루프가 잘 됩니다. 섬광만이 아니라 알갱이의 여행을 볼 수 있습니다. 꼬리가 있는 폭발이지, 스틸에 붙인 스티커가 아닙니다.

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일부러 해롭지 않은 놀이

일부러 해롭지 않은 놀이

사람에 대한 화염 피해도, 부상도, 고어도 없습니다. 만화 모루와 같은 분해 개그이며 공격 묘사가 아닙니다. 그래서 친구 인물 사진·반려동물·케이크·책상 위 기기에도 같은 도구를 쓸 수 있습니다. 실제 위해처럼 보이는 파괴가 필요하면 이 페이지는 맞지 않습니다. 클립은 공유 가능하게 만들어져 있습니다.

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폭발 효과가 실제로 주는 것

쓸 프롬프트도 생성 전 설정도 없습니다. 사진을 가져오면 폭발 AI가 나머지를 합니다. 아래는 폭발을 당신 이미지——구도·피사체·화면 형태——에 붙이기 위한 능력입니다. 위에 올린 스톡 폭발이 아니라, 그 사진에 일어난 일로 읽히게 합니다.

얼굴만의 필터가 아님

얼굴만의 필터가 아님

사람, 반려동물, 간식, 화이트보드, 차——사진에 있으면 분해됩니다. 통과해야 하는 얼굴 검출도, 사람이 있어야 한다는 조건도 없습니다. 폭발 개그와 인물 필터의 차이입니다. 읽히는 형태만 있으면 피사체는 무엇이든 됩니다. 음식·제품 스틸은 헤드샷만큼 유효하고, 펀치라인으로는 종종 더 세게 꽂힙니다.

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화면 비율은 원본을 따름

화면 비율은 원본을 따름

와이드는 와이드. 폰 사진은 세로. 정사각 제품 스틸은 정사각. 출력은 업로드 형태를 이어받고 첨부하는 순간 그 스틸에 맞춰지므로, 이미 가진 구도가 클립에 그대로 남습니다. 스틸 자체가 농담일 때 테이블 전체를 세로로 자르면 터지기 전에 피사체 반이 사라집니다.

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무음이라 내 오디오가 이긴다

무음이라 내 오디오가 이긴다

폭발 클립은 사운드트랙 없이 생성됩니다. 기성 폭발음은 올리고 싶은 음악·보이스오버·스트림 알림과 싸웁니다. 무음이면 내 소리 위에 올리거나, 플랫폼이 이미 틀어 주는 소리 위 시각 펀치라인으로 올릴 수 있습니다. 요청하지 않은 폭발음을 걷어낸 뒤에야 내보내는 수고가 없습니다.

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원본 옆에 저장

원본 옆에 저장

완성 클립은 Viralkey 라이브러리에서 원본 스틸 옆에 쌓이며 다운로드하거나 나중에 다시 열 수 있습니다. 재생성은 마음에 든 테이크를 덮지 않아, 같은 사진을 두 번 터뜨리고 더 나은 파편을 남길 수 있습니다. 라이브러리는 다른 스튜디오 작업과 공유되며, 폭발 전용 비공개 기록은 없습니다.

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스틸보다 폭발 클립이 나을 때

카메라롤에 있는 거의 어떤 사진에도 펀치라인으로 돌릴 수 있습니다. 스레드를 닫고, 샷 사이를 끊고, 요리를 티징하고, 방송의 반복 비트로 씁니다. 일은 늘 같습니다. 특수효과 작업을 잡지 않고 스틸이 크게 움직이게 하는 것.

스레드를 끝내는 답장

스레드를 끝내는 답장

문단 대신 스크린샷을 터뜨리세요. 반박을 쓰지 않고 ‘너무했다’를 말하는 가장 빠른 길입니다. 첫 박에 원본 스틸이 읽혀야 개그가 성립하니, 폭발 전에 지금 프레임을 붙잡습니다. 테이크를 저장해 같은 논쟁이 돌아오면 다시 쓰세요.

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샷 사이의 펀치라인

샷 사이의 펀치라인

이전 샷의 마지막 프레임을 날리고 다음으로 자르세요. 전환 팩 라이선스도, 편집기에서 파편을 쌓을 필요도 없는 단단한 한 박입니다. 스틸이 알아보여야 이미 가진 푸티지에 붙은 컷으로 읽힙니다. 전용 전환 워크플로를 대체하는 것이 아니라, 클립 사이의 펀치라인입니다.

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음식·제품 티저

음식·제품 티저

접시나 패키지를 재료와 조각으로. 위해가 아니라 에너지로 읽히고, 알갱이가 계속 날아 피드 루프에도 잘 맞습니다. 이미 찍은 스틸로 돌리니 주방 재촬영도, 실제 소품을 부술 필요도 없습니다. 접시·로고·색——첫 프레임은 당신 것이어야 합니다.

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방송의 반복 비트

방송의 반복 비트

방송에서 실패·망한 테이크·과한 레이드가 나오면 드롭하세요. 카메라롤의 거의 무엇이든 피사체가 되니, 새 촬영 없이 작은 폭발 라이브러리를 만들 수 있습니다. 클립 쪽은 무음으로 두고 내 알림과 목소리 아래에 놓으세요. 방금 일어난 일이 스틸이 되니 비트는 재사용됩니다.

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크리에이터들의 이야기

답장 대신 스크린샷을 터뜨렸다. 그 스레드에서 제일 잘한 결정이었다.
Magnus AldabeMagnus AldabeCommunity manager
이전 샷의 마지막 프레임을 날리고 다음으로 자르는 게 이제 기본 펀치라인이다.
Noemi FassbinderNoemi FassbinderVideo editor
레스토랑 릴에 파스타 접시를 돌렸다. 클라이언트가 두 접시 더 달라고 했다.
Ottilie VanceOttilie VanceFood photographer
답장 대신 스크린샷을 터뜨렸다. 그 스레드에서 제일 잘한 결정이었다.
Magnus AldabeMagnus AldabeCommunity manager
이전 샷의 마지막 프레임을 날리고 다음으로 자르는 게 이제 기본 펀치라인이다.
Noemi FassbinderNoemi FassbinderVideo editor
레스토랑 릴에 파스타 접시를 돌렸다. 클라이언트가 두 접시 더 달라고 했다.
Ottilie VanceOttilie VanceFood photographer
답장 대신 스크린샷을 터뜨렸다. 그 스레드에서 제일 잘한 결정이었다.
Magnus AldabeMagnus AldabeCommunity manager
이전 샷의 마지막 프레임을 날리고 다음으로 자르는 게 이제 기본 펀치라인이다.
Noemi FassbinderNoemi FassbinderVideo editor
레스토랑 릴에 파스타 접시를 돌렸다. 클라이언트가 두 접시 더 달라고 했다.
Ottilie VanceOttilie VanceFood photographer
답장 대신 스크린샷을 터뜨렸다. 그 스레드에서 제일 잘한 결정이었다.
Magnus AldabeMagnus AldabeCommunity manager
이전 샷의 마지막 프레임을 날리고 다음으로 자르는 게 이제 기본 펀치라인이다.
Noemi FassbinderNoemi FassbinderVideo editor
레스토랑 릴에 파스타 접시를 돌렸다. 클라이언트가 두 접시 더 달라고 했다.
Ottilie VanceOttilie VanceFood photographer
먼저 한 박 사진을 붙잡는다. 그 멈춤이 농담의 전부인데 제대로 잡았다.
Przemek SadowskiPrzemek SadowskiMotion designer
오버레이용 거친 테이크와 채널용 깨끗한 테이크를 나눠 둔다.
Casimir MbekiCasimir MbekiStreamer
쳐다볼 프롬프트 칸이 없다. 올리고 생성하고, 남은 일로 돌아간다.
Evander LindqvistEvander LindqvistSocial media manager
먼저 한 박 사진을 붙잡는다. 그 멈춤이 농담의 전부인데 제대로 잡았다.
Przemek SadowskiPrzemek SadowskiMotion designer
오버레이용 거친 테이크와 채널용 깨끗한 테이크를 나눠 둔다.
Casimir MbekiCasimir MbekiStreamer
쳐다볼 프롬프트 칸이 없다. 올리고 생성하고, 남은 일로 돌아간다.
Evander LindqvistEvander LindqvistSocial media manager
먼저 한 박 사진을 붙잡는다. 그 멈춤이 농담의 전부인데 제대로 잡았다.
Przemek SadowskiPrzemek SadowskiMotion designer
오버레이용 거친 테이크와 채널용 깨끗한 테이크를 나눠 둔다.
Casimir MbekiCasimir MbekiStreamer
쳐다볼 프롬프트 칸이 없다. 올리고 생성하고, 남은 일로 돌아간다.
Evander LindqvistEvander LindqvistSocial media manager
먼저 한 박 사진을 붙잡는다. 그 멈춤이 농담의 전부인데 제대로 잡았다.
Przemek SadowskiPrzemek SadowskiMotion designer
오버레이용 거친 테이크와 채널용 깨끗한 테이크를 나눠 둔다.
Casimir MbekiCasimir MbekiStreamer
쳐다볼 프롬프트 칸이 없다. 올리고 생성하고, 남은 일로 돌아간다.
Evander LindqvistEvander LindqvistSocial media manager
주폭발 뒤에 먼지가 떠다니는 게 싸 보이지 않게 만든다.
Ulrika BengtssonUlrika BengtssonVFX artist
카메라롤의 거의 뭐든 된다. 들어오기 전 생각보다 넓다.
Vesper AdeyemiVesper AdeyemiContent creator
파편에 진짜 무게가 있다. 대부분의 폭발 필터는 그 여운을 건너뛴다.
Wendell OkonkwoWendell OkonkwoFilmmaker
주폭발 뒤에 먼지가 떠다니는 게 싸 보이지 않게 만든다.
Ulrika BengtssonUlrika BengtssonVFX artist
카메라롤의 거의 뭐든 된다. 들어오기 전 생각보다 넓다.
Vesper AdeyemiVesper AdeyemiContent creator
파편에 진짜 무게가 있다. 대부분의 폭발 필터는 그 여운을 건너뛴다.
Wendell OkonkwoWendell OkonkwoFilmmaker
주폭발 뒤에 먼지가 떠다니는 게 싸 보이지 않게 만든다.
Ulrika BengtssonUlrika BengtssonVFX artist
카메라롤의 거의 뭐든 된다. 들어오기 전 생각보다 넓다.
Vesper AdeyemiVesper AdeyemiContent creator
파편에 진짜 무게가 있다. 대부분의 폭발 필터는 그 여운을 건너뛴다.
Wendell OkonkwoWendell OkonkwoFilmmaker
주폭발 뒤에 먼지가 떠다니는 게 싸 보이지 않게 만든다.
Ulrika BengtssonUlrika BengtssonVFX artist
카메라롤의 거의 뭐든 된다. 들어오기 전 생각보다 넓다.
Vesper AdeyemiVesper AdeyemiContent creator
파편에 진짜 무게가 있다. 대부분의 폭발 필터는 그 여운을 건너뛴다.
Wendell OkonkwoWendell OkonkwoFilmmaker

자주 묻는 질문

Viralkey 폭발 AI는 사진 한 장을 받아 피사체가 날아가는 입자와 파편으로 터지는 짧은 영상을 돌려주는 스튜디오 도구입니다. 클립은 지금 스틸에서 시작해 알아볼 만큼 멈춘 뒤 분해하므로, 범용 폭발 스톡이 아니라 당신 이미지에 일어난 일로 읽힙니다. 필수 프롬프트는 없습니다. 사람·반려동물·음식·물건이 모두 되며, 개그는 만화식 분해이지 위해 묘사가 아닙니다.

당신은 무엇을 할 것인가? 만들다 오늘?

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