승인된 텍스트를 유지하세요
의미효과를 더하기 전에 계획에서 전체 문구와 의도한 메시지가 보이도록 유지하세요.
사람들이 반드시 읽어야 하는 단어와 메시지의 속도에 맞춰 키네틱 타이포그래피를 계획하세요. Viralkey에 텍스트 타이밍과 움직임 개요를 요청한 뒤, 자신의 작업 흐름에서 자료를 애니메이션으로 만들고 테스트하세요. 이 페이지는 모션 그래픽을 렌더링하거나 편집기를 제어하지 않습니다. 관련 페이지 세리프와 산세리프: 읽기 좋은 글을 위한 서체 비교 · 실제 문구가 잘 읽히는 배경색 · 직접 만들 수 있는 탁상 장면을 위한 스톱모션 아이디어
키네틱 타이포그래피는 시간에 따라 움직이거나 변화하며 제시되는 텍스트입니다. 단어는 계획된 순서에 따라 들어오고, 움직이고, 강조가 바뀌거나 사라질 수 있습니다. 움직임은 메시지 전달에 도움이 되어야 하며, 읽을 시간도 충분히 남겨야 합니다. 승인된 문구에서 시작하고, 어떤 구절에 주목하게 할지 정한 다음, 효과를 고르기 전에 순서를 계획하세요. “라벨을 명확하게 유지하세요”처럼 짧은 지시라면, 동작을 먼저 소개한 다음 대상을 드러내고 검토할 수 있도록 전체 구절을 유지할 수 있습니다. 실제 타이밍은 글로 된 설명만이 아니라 애니메이션에서 테스트해야 합니다. Agent 열기 · 세리프와 산세리프: 읽기 좋은 글을 위한 서체 비교 · 실제 문구가 잘 읽히는 배경색 · 직접 만들 수 있는 탁상 장면을 위한 스톱모션 아이디어
사람들이 반드시 읽어야 하는 단어와 메시지의 속도에 맞춰 키네틱 타이포그래피를 계획하세요. Viralkey에 텍스트 타이밍과 움직임 개요를 요청한 뒤, 자신의 작업 흐름에서 자료를 애니메이션으로 만들고 테스트하세요. 이 페이지는 모션 그래픽을 렌더링하거나 편집기를 제어하지 않습니다.

어떤 단어가 먼저 나타나고 어떤 단어가 생각을 완성하는지 정하세요. 시청자가 이미 넘어간 뒤에 핵심 단어가 나오면 모션 시퀀스는 문장을 이해하기 어렵게 만들 수 있습니다. Agent에게 의미와 승인된 카피를 유지한 채 순서를 텍스트로 작성해 달라고 요청하세요. 계획은 시청자가 읽어야 할 내용에 집중하세요.
초안 이어서 작성하기
단어의 움직임이나 변화는 동작, 대비 또는 다른 관련 관계를 표시할 수 있습니다. 모든 단어에 움직임을 더하기보다 그 선택이 시퀀스에 속하는 이유를 밝히세요. Agent는 선택지를 설명할 수 있지만, 이 입력만으로 애니메이션이 읽기 쉽다는 것을 증명하거나 타사 편집기에서 효과를 만들 수는 없습니다.
초안 이어서 작성하기
단어가 얼마나 오래 보이는지 계획할 때는 실제 텍스트 길이, 시청자, 시청 맥락을 고려하세요. 다른 요소의 움직임, 시선을 끄는 배경, 작은 글자는 메시지를 따라가기 어렵게 만들 수 있습니다. 브리프에 검토 질문을 적고, 의도한 전달 크기에서 완성된 모션을 살펴보세요. 텍스트 타이밍 개요는 검증된 재생 결과가 아닙니다.
초안 이어서 작성하기승인된 단어, 시청자, 전달 맥락, 시각적 제약을 제공하세요. 어떤 구절을 강조해야 하는지, 소리가 별도 제작의 일부인지도 밝히세요. 지원되지 않는 도구나 타이밍에 대한 가정은 분명히 남겨 두세요.
읽기 순서, 제안하는 움직임, 텍스트를 유지할 구간, 사라지는 방식에 대한 메모를 요청하세요. 문장의 의미를 유지하고 각 변화의 이유를 밝히세요. 정확한 숫자 타이밍은 실제 애니메이션과 시청자를 대상으로 테스트하기 전까지 잠정적으로 두세요.
적절한 편집기나 제작 도구에서 계획을 적용한 다음, 결과물의 가독성과 속도를 살펴보세요. 이 페이지는 애니메이션 텍스트 파일을 만들거나, 렌더링 작업을 제출하거나, 외부 소프트웨어를 제어하지 않습니다. 실제 시각 결과는 사용자가 만들고 수용합니다.
계획과 실제 애니메이션 검토 중에 이 메모를 사용하세요.
승인된 텍스트를 유지하세요
의미효과를 더하기 전에 계획에서 전체 문구와 의도한 메시지가 보이도록 유지하세요.
읽기 순서를 정하세요
순서각 구절이 언제 이해 가능해지는지 정해, 시청자가 빠진 부분을 추측하지 않게 하세요.
모션에 이유를 부여하세요
디자인모든 단어를 기본으로 애니메이션하기보다, 움직임을 동작, 강조 또는 다른 관련 관계에 연결하세요.
실제 결과물에서 표시 시간을 테스트하세요
타이밍텍스트 개요가 가독성을 증명한다고 가정하지 말고, 실제 구절 길이와 속도를 검토하세요.
소리는 따로 확인하세요
시간 맞추기음성이 중요한 경우 실제 녹음을 사용하세요. 글로 된 계획은 오디오 검사나 자동 동기화가 아닙니다.
검토 후에 렌더링 자료를 수용하세요
한계애니메이션은 사용자가 제작하고 확인합니다. 여기의 텍스트 제안은 모션 파일이나 렌더링 결과가 아닙니다.
시간에 따라 움직이거나 변화하는 타이포그래피입니다. 시퀀스는 등장, 움직임, 강조, 퇴장으로 메시지를 뒷받침할 수 있습니다. 실제 애니메이션은 시청자와 의도한 전달 맥락에서 읽을 수 있어야 합니다.
입력한 텍스트는 초안으로 Agent에 전달됩니다. 보내기 전에 Agent에서 내용을 검토하세요. 이 페이지에서는 생성이 시작되지 않습니다.