AI ASMRジェネレーター

多くのAIクリップは無音で返り、ASMRには使えません。物の写真を上げ、トリガーを選ぶと、このASMR動画メーカーは接触音が画面と一緒に生成されるマクロクリップを返します。フォーリーも在庫ベッドも不要。

AI ASMRジェネレーター

元写真

切る・砕く・剥がしたい物がはっきり見える写真。背景がシンプルだと助かります。

ASMRトリガー

AI ASMRジェネレーター

多くのAIクリップは無音で返り、ASMRには使えません。物の写真を上げ、トリガーを選ぶと、このASMR動画メーカーは接触音が画面と一緒に生成されるマクロクリップを返します。フォーリーも在庫ベッドも不要。

物の写真を上げる

物の写真を上げる

形と素材が読めるものなら——果物、キャンドル、パッケージ、ガジェット。背景がシンプルだと助かります。この静止画の形をクリップが継ぐので、実際に出したい構図を選んで。

トリガーを選ぶ

トリガーを選ぶ

ガラスフルーツ、溶岩、フィルム剥がしなどから選びます。画面で起きることと聞こえることの両方が決まります。素材や間に制約が必要なときだけ任意メモを。

生成して再生

生成して再生

実行し、音つきでプレビューし、残したいものをダウンロード。同じ静止画で別トリガーを試し、別の質感も。確認前にボタンへ、今回のクレジットが表示されます。

物の写真を、音つきASMRへ

多くのAI動画は無音で返り、ASMRはそれで成立しません。このASMR動画メーカーは画面と音を同時に生成するので、割れ・スライス・剥がしが起きたフレームに音が乗ります。物の写真と、溶岩やフィルム剥がしなどのトリガーを持ってくるだけ。音響プロンプトも、無音への在庫ダビングも不要です。

音は画面と一緒に生成

音は画面と一緒に生成

音は絵と同じ生成から出るので、接触音が接触に揃います。上に伸ばしたライブラリクリップもなく、見えているものと聞こえるもののズレもありません。それがAI ASMR動画ジェネレーターと、後からフォーリーが必要な無音クリップの差。刃が当たればトラックも同時に当たる——遅れてではなく、別の物の在庫クランチでもなく。

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あなたの物、選んだトリガー

あなたの物、選んだトリガー

被写体は写真の物のまま——形も色も舞台も。変わるのは、それに何が起きるか。ガラスフルーツ、溶岩、フィルム剥がしなどを選ぶと、見た目の処理と音のシグネチャの両方が決まります。文章で場面を発明するのではありません。すでに撮った物を指し、動きの感触を選ぶことです。

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マクロの間を意図的に

マクロの間を意図的に

ひとつの完結した動作、浅い被写界深度、ハードカットではなく終わりの落ち着き。その間が、一度だけでなくもう一度見られるクリップにします。ASMRは接触そのものと同じくらい、接触前の待ちに生きる。急ぐとノイズ付きの製品デモになります。上げた静止画が物のまま。動きは、その上をゆっくり近づくパスです。

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プロンプトではなくトリガー中心

ASMR場面をゼロから書きません。物を持ってきてトリガーを選ぶ。接触音を文章で書くより速く、再現しやすい。以下は、クリップをあなたの物に留め、マクロの間を保ち、後で剥がすBGMではなくネイティブなトラックで届けるための能力です。

発明せず、選ぶトリガー

発明せず、選ぶトリガー

ガラスフルーツ、溶岩、フィルム剥がしなどは、見た目の処理と音のシグネチャをそれぞれ持っています。ナイフや粘度や剥がす速さを段落で書く代わりに一つ選ぶ。閉じた選択だから再実行を比べやすい:同じ物、違うトリガー、公平な並べ。説明欄は素材メモ用の任意で、場面全体を発明する場所ではありません。

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接触音だけ、それ以外なし

接触音だけ、それ以外なし

トラックは接触音と部屋の気配だけ。編集やショートに落とすときに剥がすBGMも囁きナレーションもありません。無音テイクに在庫ASMRパックを乗せるのではなく、画面と一緒に音を生成する意味がそこにあります。聞こえるのは動作そのものなので、単体でもキャプションの下でも曲とぶつかりません。

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画幅は元写真に従う

画幅は元写真に従う

縦の製品ショットは縦のまま。広いテーブルの静止画は広いまま。出力は上げた物の写真の形を継ぎ、添付した時点でその静止画に合わせられるので、使いたくなった構図を失いません。マクロASMRはもともと寄っていることが多く、そのクロップを保つから同じ面の同じ物に読めます。

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物の写真の隣に保存

物の写真の隣に保存

完成クリップは生成トラック付きで、静止画の隣の Viralkey ライブラリに着地します。ダウンロード、再生、同じ物を別トリガーで回しても気に入ったテイクは上書きされません。ライブラリは他のスタジオ作業と共有で、ASMR専用履歴は約束しません。別端末から戻っても、音つきのまま残っています。

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無音動画よりASMRクリップが効くとき

本格的なASMR撮影は、壊してよい小道具、静かな部屋、剥がしが聞こえるマイクが要ります。このページはセットアップを飛ばすため:製品の静止画1枚から、音が揃った短いクリップの連打。投稿、質感デモ、落ち着きループ、ピッチ前の広告の導入に使えます。

一週間分の短尺投稿

一週間分の短尺投稿

一度の製品撮影からクリップを連打し、スタジオを借りず壊す物も買わず週内に散らす。同じ物、違うトリガー、それぞれ接触トラック付き。手元に静止画がありフォーリー部屋がない人向けの、ASMR動画メーカーの流れです。ループするものを残し、元の写真は残ります。

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聞こえる製品の質感

聞こえる製品の質感

切る・剥がす動きで仕上げを読ませる。フィルム剥がしはマットな塗装を仕様文より速く説明でき、ガラスフルーツのカットは在庫を壊さず脆い面を見せられます。静止画はすでにあって、足りないのが感触のときにマーケが使います。ヒーローは物のまま。音は表面をはっきりさせるため。

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落ち着きの背景ループ

落ち着きの背景ループ

チャンネルや待ち画面、勉強ミックス向けの、つなげる落ち着きループ用に一式生成。各テイクが完結した動作と落ち着きを持つので、後からスコアする無音断片より繋がりやすい。生成トラックに曲を入れないので、後で自分のベッドを足せるし、接触音だけでも置けます。

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広告の冒頭フック

広告の冒頭フック

ピッチの前に、気持ちのいい接触音でスポットを開く。剥がしやカットの導入は、ロゴスティングより視線を止めやすく、自動再生が無音でも動きは読めます。承認済みの製品静止画から生成し、編集の先頭に置く。本編は話してよく、冒頭は物が一つの動作をうまくやるだけでいい。

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クリエイターの声

カットに本当に音が揃う。他はダビングで、すぐ分かった。
Giles AshworthGiles AshworthSound designer
一度の製品撮影から一週間分の投稿が出た。テーブルのものを壊さずに済んだ。
Hiroko TanigawaHiroko TanigawaContent creator
マットな仕上げをフィルム剥がしで見せた。仕様シートより速く面が分かった。
Isandro QuirogaIsandro QuirogaProduct marketer
カットに本当に音が揃う。他はダビングで、すぐ分かった。
Giles AshworthGiles AshworthSound designer
一度の製品撮影から一週間分の投稿が出た。テーブルのものを壊さずに済んだ。
Hiroko TanigawaHiroko TanigawaContent creator
マットな仕上げをフィルム剥がしで見せた。仕様シートより速く面が分かった。
Isandro QuirogaIsandro QuirogaProduct marketer
カットに本当に音が揃う。他はダビングで、すぐ分かった。
Giles AshworthGiles AshworthSound designer
一度の製品撮影から一週間分の投稿が出た。テーブルのものを壊さずに済んだ。
Hiroko TanigawaHiroko TanigawaContent creator
マットな仕上げをフィルム剥がしで見せた。仕様シートより速く面が分かった。
Isandro QuirogaIsandro QuirogaProduct marketer
カットに本当に音が揃う。他はダビングで、すぐ分かった。
Giles AshworthGiles AshworthSound designer
一度の製品撮影から一週間分の投稿が出た。テーブルのものを壊さずに済んだ。
Hiroko TanigawaHiroko TanigawaContent creator
マットな仕上げをフィルム剥がしで見せた。仕様シートより速く面が分かった。
Isandro QuirogaIsandro QuirogaProduct marketer
後で剥がすBGMがない。投稿するクリップ全部で一手間減る。
Junia AdekunleJunia AdekunleVideo editor
音響を文章で書く代わりにトリガーを選ぶほうが、自分にはずっと速い。
Anselm KirchnerAnselm KirchnerMotion designer
溶岩のテイクは馬鹿らしいのに、その週の他の投稿より数字がいい。
Beatriu SagarraBeatriu SagarraSocial media manager
後で剥がすBGMがない。投稿するクリップ全部で一手間減る。
Junia AdekunleJunia AdekunleVideo editor
音響を文章で書く代わりにトリガーを選ぶほうが、自分にはずっと速い。
Anselm KirchnerAnselm KirchnerMotion designer
溶岩のテイクは馬鹿らしいのに、その週の他の投稿より数字がいい。
Beatriu SagarraBeatriu SagarraSocial media manager
後で剥がすBGMがない。投稿するクリップ全部で一手間減る。
Junia AdekunleJunia AdekunleVideo editor
音響を文章で書く代わりにトリガーを選ぶほうが、自分にはずっと速い。
Anselm KirchnerAnselm KirchnerMotion designer
溶岩のテイクは馬鹿らしいのに、その週の他の投稿より数字がいい。
Beatriu SagarraBeatriu SagarraSocial media manager
後で剥がすBGMがない。投稿するクリップ全部で一手間減る。
Junia AdekunleJunia AdekunleVideo editor
音響を文章で書く代わりにトリガーを選ぶほうが、自分にはずっと速い。
Anselm KirchnerAnselm KirchnerMotion designer
溶岩のテイクは馬鹿らしいのに、その週の他の投稿より数字がいい。
Beatriu SagarraBeatriu SagarraSocial media manager
まずガラスフルーツと溶岩を試し、残すテイクにだけクレジットを使う。
Conall DelaneyConall DelaneyStreamer
マクロの間と、終わりの落ち着き。ASMRを見る人がつくったと分かる。
Dagny SolheimDagny SolheimASMR creator
縦の写真を入れたら縦のクリップが出た。物のフレーミングを考え直さずに済んだ。
Eoin NakashimaEoin NakashimaCreative director
まずガラスフルーツと溶岩を試し、残すテイクにだけクレジットを使う。
Conall DelaneyConall DelaneyStreamer
マクロの間と、終わりの落ち着き。ASMRを見る人がつくったと分かる。
Dagny SolheimDagny SolheimASMR creator
縦の写真を入れたら縦のクリップが出た。物のフレーミングを考え直さずに済んだ。
Eoin NakashimaEoin NakashimaCreative director
まずガラスフルーツと溶岩を試し、残すテイクにだけクレジットを使う。
Conall DelaneyConall DelaneyStreamer
マクロの間と、終わりの落ち着き。ASMRを見る人がつくったと分かる。
Dagny SolheimDagny SolheimASMR creator
縦の写真を入れたら縦のクリップが出た。物のフレーミングを考え直さずに済んだ。
Eoin NakashimaEoin NakashimaCreative director
まずガラスフルーツと溶岩を試し、残すテイクにだけクレジットを使う。
Conall DelaneyConall DelaneyStreamer
マクロの間と、終わりの落ち着き。ASMRを見る人がつくったと分かる。
Dagny SolheimDagny SolheimASMR creator
縦の写真を入れたら縦のクリップが出た。物のフレーミングを考え直さずに済んだ。
Eoin NakashimaEoin NakashimaCreative director

よくある質問

Viralkey の AI ASMRジェネレーターは、物の写真1枚から、生成された音つきの短いASMR動画を作るスタジオツールです。物を上げ、ガラスフルーツ、溶岩、フィルム剥がしなどのトリガーを選ぶと、動作と接触音が後ダビングではなく同時に生成されるマクロテイクが返ります。必須プロンプトはありません。静止画の物は物のまま。トリガーが、何が起きて何が聞こえるかを決めます。

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