AI 角色替换

留住素材,只换里面的人。上传视频和一张替身角色照片——运镜、光线与原有动作的每一拍都留在原位。

AI 角色替换

你的视频

含有待替换角色的素材。图片也可以。

替换成的角色

替换成的那个人的照片,最多 13 张。

替换范围

风格

AI 角色替换

留住素材,只换里面的人。上传视频和一张替身角色照片——运镜、光线与原有动作的每一拍都留在原位。

上传你的视频

上传你的视频

含有待替换角色的素材。构图、运镜、光线与节奏都会被结果保留。静态图也可以放这里。

添加替身角色

添加替身角色

一张或多张谁来接替的照片。角度越多,跨帧脸部越稳。照片说不清的事,可再加一行描述。

选择范围,然后生成

选择范围,然后生成

整体角色、仅脸或仅服装,再加上结果应如何渲染。生成后,成品会出现在素材库,可直接下载。

重拍才是最贵的那一步

那一条通常已经够好:运镜成立,光线对了,表演也落在点上。变的只是画面里该是谁——就这一件事,就把多数制作打回重拍。

素材是成果,角色是变量

素材是成果,角色是变量

一个镜头里叠着许多决定与工时:机位往哪走、怎么动、光怎么落、表演怎么卡点。用一句提示词重生成一条片子,等于为了改一件事把这些全扔掉。在原素材里换角色,则保留你已经做完的每一个决定,只改你想改的那一个。这就是剪辑与重拍的差别。

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这不是动作迁移,差别很重要

这不是动作迁移,差别很重要

动作迁移从参考片里抽出运动,再套到模型新造的场景里的角色上。角色替换正好相反:场景是你的、保持不动,只换人。若想让你的角色在新环境里跳别人的编排,那是另一套工具。若想在已有素材里换主角,就是这个。

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角色替换所需的一切

一段视频、一张角色照片,再选替身要带过来多少。

视频进,视频出——镜头不动

视频进,视频出——镜头不动

上传片子,拿回的是同条片子,只是里面的人换了。运镜、背景、光线、构图以及原表演的节奏都保住。角色按帧跟踪,身份不会在中途漂移——那正是多数替换素材看过第一秒就没法用的失败方式。

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静态画面走同一扇门

静态画面走同一扇门

把图片丢进同一个槽位,拿回的是编辑过的图,而不是重生成。你不用选模式——上传内容已经决定了,设置面板会跟着更新。视频场景跑视频模型,有各自的时长与分辨率选项;静态场景跑图像模型,按完整编辑分辨率处理。

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选择替身要带过来多少

选择替身要带过来多少

整体角色从参考图带入脸、发型、体型与服装。仅脸保留原身体及穿着或手持物——戏服属于拍摄本身时该选这个。仅服装则相反,给原表演者换上参考图的衣服。这是三种真正不同的活,压成一个默认值会三种都做砸。

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身份来自照片,不是来自描述

身份来自照片,不是来自描述

文字可以描述长相,却钉不住两百帧里的同一张脸。替身从你上传的照片构建,这组参考才是角色从第一帧到最后一帧可被认出的依据。稳住脸、发型与体型的指令会与图片一并发送,而不是默认隐含——实践里单靠图片不够。

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为会重复出现的工作而建

同一角色必须反复出现、而素材已经存在时,替换才真正划算。

给打造固定人设的创作者

给打造固定人设的创作者

人设只有在帖子、缩略图和视频里都像同一个人时才成立。每条新内容都重拍、再指望脸对得上,是慢慢丢掉一致性的做法。用同一套参考贯穿每一条片子,角色锚定在你决定过的东西上,而不是上一次生成碰巧出来的样子。

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给音乐视频与表演素材

给音乐视频与表演素材

你有一条喜欢的 take,但主演已不可用,或者从拍摄到发行造型变了。在成片里替换表演者,能保住已锁死的编排、剪辑与同步,而不是把整天拍摄重新排进日程。

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给测试变体的概念艺术家

给测试变体的概念艺术家

在同一镜头里试六版角色,对比才有价值——前提是镜头在版本间不动。固定素材,差别才读得清:变的是角色,不是光线、裁切或机位。

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给跨活动改编已有成片

给跨活动改编已有成片

同一支广告换一张脸是常见需求,一旦意味着重拍就很贵。替换角色能保住已通过的剪辑,只改需要改的那部分。

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创作者怎么说

我有那条 take。没有的是换主演再拍一遍的预算。同一条素材,换角色,一分钟搞定。
RenataRenata短视频导演
整条片子脸都稳住了。我试过的别的,大概一秒后就开始漂,然后就只剩噪声。
OtisOtis剪辑师
丢进视频就拿回视频——没有模式选择,也没有第二个工具——听起来小事,我立刻就注意到了。
BeaBea内容创作者
我有那条 take。没有的是换主演再拍一遍的预算。同一条素材,换角色,一分钟搞定。
RenataRenata短视频导演
整条片子脸都稳住了。我试过的别的,大概一秒后就开始漂,然后就只剩噪声。
OtisOtis剪辑师
丢进视频就拿回视频——没有模式选择,也没有第二个工具——听起来小事,我立刻就注意到了。
BeaBea内容创作者
我有那条 take。没有的是换主演再拍一遍的预算。同一条素材,换角色,一分钟搞定。
RenataRenata短视频导演
整条片子脸都稳住了。我试过的别的,大概一秒后就开始漂,然后就只剩噪声。
OtisOtis剪辑师
丢进视频就拿回视频——没有模式选择,也没有第二个工具——听起来小事,我立刻就注意到了。
BeaBea内容创作者
我有那条 take。没有的是换主演再拍一遍的预算。同一条素材,换角色,一分钟搞定。
RenataRenata短视频导演
整条片子脸都稳住了。我试过的别的,大概一秒后就开始漂,然后就只剩噪声。
OtisOtis剪辑师
丢进视频就拿回视频——没有模式选择,也没有第二个工具——听起来小事,我立刻就注意到了。
BeaBea内容创作者
仅脸是我不知道自己需要的选项。戏服才是这个镜头的重点;穿它的人不是。
HyunHyun造型设计师
同一镜头里六版同一角色,因为镜头从没动过,我才能真正把它们分开看。
MarcusMarcus概念艺术家
它在生成前就告诉我视频能用更少参考图,而不是失败后再说。小事,省了我一轮。
InesInes动态设计师
仅脸是我不知道自己需要的选项。戏服才是这个镜头的重点;穿它的人不是。
HyunHyun造型设计师
同一镜头里六版同一角色,因为镜头从没动过,我才能真正把它们分开看。
MarcusMarcus概念艺术家
它在生成前就告诉我视频能用更少参考图,而不是失败后再说。小事,省了我一轮。
InesInes动态设计师
仅脸是我不知道自己需要的选项。戏服才是这个镜头的重点;穿它的人不是。
HyunHyun造型设计师
同一镜头里六版同一角色,因为镜头从没动过,我才能真正把它们分开看。
MarcusMarcus概念艺术家
它在生成前就告诉我视频能用更少参考图,而不是失败后再说。小事,省了我一轮。
InesInes动态设计师
仅脸是我不知道自己需要的选项。戏服才是这个镜头的重点;穿它的人不是。
HyunHyun造型设计师
同一镜头里六版同一角色,因为镜头从没动过,我才能真正把它们分开看。
MarcusMarcus概念艺术家
它在生成前就告诉我视频能用更少参考图,而不是失败后再说。小事,省了我一轮。
InesInes动态设计师
光线对上了。别的工具总是在这步翻车——新脸看起来永远像贴在素材上。
TobiasTobias修图师
我给角色留了一个参考图文件夹,现在每条片子都从那里起。脸不再漂了。
PriyaPriya虚拟网红
在已通过的成片里替换,意味着剪辑不用批两次。那才是真正省下的。
DanielDaniel广告公司制片
光线对上了。别的工具总是在这步翻车——新脸看起来永远像贴在素材上。
TobiasTobias修图师
我给角色留了一个参考图文件夹,现在每条片子都从那里起。脸不再漂了。
PriyaPriya虚拟网红
在已通过的成片里替换,意味着剪辑不用批两次。那才是真正省下的。
DanielDaniel广告公司制片
光线对上了。别的工具总是在这步翻车——新脸看起来永远像贴在素材上。
TobiasTobias修图师
我给角色留了一个参考图文件夹,现在每条片子都从那里起。脸不再漂了。
PriyaPriya虚拟网红
在已通过的成片里替换,意味着剪辑不用批两次。那才是真正省下的。
DanielDaniel广告公司制片
光线对上了。别的工具总是在这步翻车——新脸看起来永远像贴在素材上。
TobiasTobias修图师
我给角色留了一个参考图文件夹,现在每条片子都从那里起。脸不再漂了。
PriyaPriya虚拟网红
在已通过的成片里替换,意味着剪辑不用批两次。那才是真正省下的。
DanielDaniel广告公司制片

常见问题

它用你上传的参考照片,把视频里的角色换成另一个人,其余素材保持原样——构图、背景、光线、运镜以及原表演的动作。

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