AI-karaktärsbyte

Behåll materialet. Byt vem som är i det. Ladda upp din video och ett foto av ersättningskaraktären — kamerarörelsen, ljuset och varje takt i den ursprungliga rörelsen ligger exakt där de var.

AI-karaktärsbyte

Din video

Materialet med figuren som ska bytas ut. Bild funkar också.

Ny figur

Bilder på den som tar platsen — upp till 13.

Omfattning

Stil

AI-karaktärsbyte

Behåll materialet. Byt vem som är i det. Ladda upp din video och ett foto av ersättningskaraktären — kamerarörelsen, ljuset och varje takt i den ursprungliga rörelsen ligger exakt där de var.

Ladda upp din video

Ladda upp din video

Materialet som innehåller karaktären du vill byta ut. Bildutsnitt, kamerarörelse, belysning och tajming är det resultatet behåller. En stillbild fungerar också här.

Lägg till ersättningskaraktären

Lägg till ersättningskaraktären

Ett eller flera foton av den som tar platsen. Fler vinklar håller ansiktet stabilare mellan bildrutor. Lägg till en rad beskrivning om något saknas i fotona.

Välj omfång och generera

Välj omfång och generera

Hela karaktären, bara ansikte eller bara outfit, plus hur resultatet ska renderas. Generera, så landar det färdiga klippet i ditt bibliotek redo att ladda ner.

Omfilming är den dyra delen

Takeet är oftast bra. Kamerarörelsen fungerar, ljuset sitter, framförandet landar. Det som ändrats är vem som ska vara i bild — och det ensamt skickar de flesta produktioner tillbaka till inspelningen.

Materialet är arbetet; karaktären är variabeln

Materialet är arbetet; karaktären är variabeln

En tagning bär många beslut och många timmar: vart kameran går, hur den rör sig, hur ljuset faller, hur framförandet tajmas. Att generera ett nytt klipp från en prompt kastar bort allt det för att ändra en sak. Att byta karaktär inuti materialet behåller varje beslut du redan fattat och ändrar bara det du ville ändra. Det är skillnaden mellan en redigering och en omfilming.

Prova nu
Det här är inte rörelseöverföring — och skillnaden spelar roll

Det här är inte rörelseöverföring — och skillnaden spelar roll

Rörelseöverföring tar rörelsen ur ett referensklipp och lägger den på en karaktär i en scen som modellen hittar på. Karaktärsbyte gör tvärtom: scenen är din och förblir orörd, och bara personen byts. Vill du att din karaktär ska göra någon annans koreografi i en ny miljö är det ett annat verktyg. Vill du ha ditt befintliga material med en annan huvudperson är det här det rätta.

Prova nu

Allt du behöver för att byta en karaktär

En video, ett karaktärsfoto och ett val om hur mycket av ersättningen som ska följa med.

Video in, video ut — bilden rör sig aldrig

Video in, video ut — bilden rör sig aldrig

Ladda upp klippet och resultatet kommer tillbaka som samma klipp med en annan person i. Kamerarörelse, bakgrund, belysning, bildutsnitt och tajmingen i det ursprungliga framförandet behålls. Karaktären spåras bildruta för bildruta så att identiteten inte driver mitt i — det felsätt som gör det mesta utbytta materialet oanvändbart efter första sekunden.

Prova nu
Stillbilder går genom samma dörr

Stillbilder går genom samma dörr

Släpp en bild i samma fält och du får en bild tillbaka, redigerad snarare än regenererad. Du väljer aldrig ett läge — det du laddade upp har redan bestämt, och inställningspanelen uppdateras därefter. Videoscener körs på en videomodell med egna längd- och upplösningsalternativ; stillscener körs på en bildmodell i full redigeringsupplösning.

Prova nu
Välj hur mycket av ersättningen som ska följa med

Välj hur mycket av ersättningen som ska följa med

Hela karaktären tar ansikte, hår, kroppsbyggnad och kläder från din referens. Bara ansikte behåller den ursprungliga kroppen och allt de bar eller höll i — rätt val när kostymen hör till inspelningen. Bara outfit går åt andra hållet och klär den ursprungliga artisten i referensens kläder. Det är genuint olika jobb, och att slå ihop dem till ett standardval gör alla tre dåligt.

Prova nu
Identitet från foton, inte från en beskrivning

Identitet från foton, inte från en beskrivning

Text kan beskriva ett utseende; den kan inte låsa ett ansikte över tvåhundra bildrutor. Ersättningen byggs från fotona du laddar upp, och den referensuppsättningen är det som håller karaktären igenkännbar från första till sista bilden. Instruktionen att hålla ansikte, hår och kroppsbyggnad skickas tillsammans med bilderna i stället för att lämnas underförstådd — för i praktiken räcker bilderna ensamma inte.

Prova nu

Byggt för arbete som upprepas

Byte lönar sig där samma karaktär måste synas igen, i material som redan finns.

För skapare som bygger en återkommande karaktär

För skapare som bygger en återkommande karaktär

En persona fungerar som persona bara om den överlever inlägget, miniatyren och videon och fortfarande ser ut som en och samma person. Att filma varje nytt stycke och hoppas att ansiktet stämmer är det långsamma sättet att tappa det. Att återanvända en referensuppsättning i varje klipp förankrar karaktären i något du bestämt, inte i vad som kom ur senaste genereringen.

Prova nu
För musikvideor och scensmaterial

För musikvideor och scensmaterial

Du har ett take du gillar och en huvudperson som inte längre finns tillgänglig, eller ett utseende som ändrades mellan inspelning och release. Att byta ut artisten inuti klippet behåller koreografin, redigeringen och synken du redan låst, i stället för att lägga tillbaka hela dagen i schemat.

Prova nu
För concept artists som testar varianter

För concept artists som testar varianter

Att prova sex versioner av en karaktär i samma tagning är en jämförelse värd att ha — och den fungerar bara om bilden inte rör sig mellan versionerna. Att hålla materialet konstant gör skillnaderna läsbara: det som ändrats är karaktären, inte ljuset, inte beskärningen, inte kameran.

Prova nu
För att anpassa arbete mellan kampanjer

För att anpassa arbete mellan kampanjer

Samma spot med ett annat ansikte är en rutinmässig förfrågan och en dyr sådan när det betyder omfilming. Att byta karaktär behåller klippet som redan godkänts och ändrar bara den del som behövde ändras.

Prova nu

Vad skapare säger

Jag hade takeet. Det jag inte hade var budgeten att filma om med en annan huvudperson. Samma material, annan karaktär, klart på en minut.
RenataRenataKortformsregissör
Ansiktet höll hela klippet. Allt annat jag testade drev efter ungefär en sekund och blev bara brus.
OtisOtisKlippare
Att släppa in en video och få en video tillbaka — utan lägesväljare, utan ett andra verktyg — är mindre än det låter och jag märkte det genast.
BeaBeaInnehållsskapare
Jag hade takeet. Det jag inte hade var budgeten att filma om med en annan huvudperson. Samma material, annan karaktär, klart på en minut.
RenataRenataKortformsregissör
Ansiktet höll hela klippet. Allt annat jag testade drev efter ungefär en sekund och blev bara brus.
OtisOtisKlippare
Att släppa in en video och få en video tillbaka — utan lägesväljare, utan ett andra verktyg — är mindre än det låter och jag märkte det genast.
BeaBeaInnehållsskapare
Jag hade takeet. Det jag inte hade var budgeten att filma om med en annan huvudperson. Samma material, annan karaktär, klart på en minut.
RenataRenataKortformsregissör
Ansiktet höll hela klippet. Allt annat jag testade drev efter ungefär en sekund och blev bara brus.
OtisOtisKlippare
Att släppa in en video och få en video tillbaka — utan lägesväljare, utan ett andra verktyg — är mindre än det låter och jag märkte det genast.
BeaBeaInnehållsskapare
Jag hade takeet. Det jag inte hade var budgeten att filma om med en annan huvudperson. Samma material, annan karaktär, klart på en minut.
RenataRenataKortformsregissör
Ansiktet höll hela klippet. Allt annat jag testade drev efter ungefär en sekund och blev bara brus.
OtisOtisKlippare
Att släppa in en video och få en video tillbaka — utan lägesväljare, utan ett andra verktyg — är mindre än det låter och jag märkte det genast.
BeaBeaInnehållsskapare
Bara ansikte var alternativet jag inte visste att jag ville ha. Kostymen var poängen med bilden; personen som bar den var det inte.
HyunHyunKostymdesigner
Sex versioner av samma karaktär i samma tagning, och eftersom bilden aldrig rörde sig kunde jag faktiskt skilja dem åt.
MarcusMarcusKonceptartist
Den sa att en video tar färre referensfoton innan jag genererade, inte efter att det misslyckats. Liten sak, sparade mig en runda.
InesInesMotiondesigner
Bara ansikte var alternativet jag inte visste att jag ville ha. Kostymen var poängen med bilden; personen som bar den var det inte.
HyunHyunKostymdesigner
Sex versioner av samma karaktär i samma tagning, och eftersom bilden aldrig rörde sig kunde jag faktiskt skilja dem åt.
MarcusMarcusKonceptartist
Den sa att en video tar färre referensfoton innan jag genererade, inte efter att det misslyckats. Liten sak, sparade mig en runda.
InesInesMotiondesigner
Bara ansikte var alternativet jag inte visste att jag ville ha. Kostymen var poängen med bilden; personen som bar den var det inte.
HyunHyunKostymdesigner
Sex versioner av samma karaktär i samma tagning, och eftersom bilden aldrig rörde sig kunde jag faktiskt skilja dem åt.
MarcusMarcusKonceptartist
Den sa att en video tar färre referensfoton innan jag genererade, inte efter att det misslyckats. Liten sak, sparade mig en runda.
InesInesMotiondesigner
Bara ansikte var alternativet jag inte visste att jag ville ha. Kostymen var poängen med bilden; personen som bar den var det inte.
HyunHyunKostymdesigner
Sex versioner av samma karaktär i samma tagning, och eftersom bilden aldrig rörde sig kunde jag faktiskt skilja dem åt.
MarcusMarcusKonceptartist
Den sa att en video tar färre referensfoton innan jag genererade, inte efter att det misslyckats. Liten sak, sparade mig en runda.
InesInesMotiondesigner
Ljuset matchade. Det är den delen allt annat får fel — det nya ansiktet såg alltid ut som klistrat ovanpå materialet.
TobiasTobiasRetuschör
Jag har en mapp med referensbilder för min karaktär och varje klipp börjar nu därifrån. Ansiktet slutade driva.
PriyaPriyaVirtuell influencer
Att byta in i ett godkänt klipp betydde att jag inte behövde få klippet godkänt två gånger. Det är den verkliga besparingen.
DanielDanielByråproducent
Ljuset matchade. Det är den delen allt annat får fel — det nya ansiktet såg alltid ut som klistrat ovanpå materialet.
TobiasTobiasRetuschör
Jag har en mapp med referensbilder för min karaktär och varje klipp börjar nu därifrån. Ansiktet slutade driva.
PriyaPriyaVirtuell influencer
Att byta in i ett godkänt klipp betydde att jag inte behövde få klippet godkänt två gånger. Det är den verkliga besparingen.
DanielDanielByråproducent
Ljuset matchade. Det är den delen allt annat får fel — det nya ansiktet såg alltid ut som klistrat ovanpå materialet.
TobiasTobiasRetuschör
Jag har en mapp med referensbilder för min karaktär och varje klipp börjar nu därifrån. Ansiktet slutade driva.
PriyaPriyaVirtuell influencer
Att byta in i ett godkänt klipp betydde att jag inte behövde få klippet godkänt två gånger. Det är den verkliga besparingen.
DanielDanielByråproducent
Ljuset matchade. Det är den delen allt annat får fel — det nya ansiktet såg alltid ut som klistrat ovanpå materialet.
TobiasTobiasRetuschör
Jag har en mapp med referensbilder för min karaktär och varje klipp börjar nu därifrån. Ansiktet slutade driva.
PriyaPriyaVirtuell influencer
Att byta in i ett godkänt klipp betydde att jag inte behövde få klippet godkänt två gånger. Det är den verkliga besparingen.
DanielDanielByråproducent

Vanliga frågor

Det byter ut karaktären i en video mot en annan, tagen från referensfoton du laddar upp, medan resten av materialet ligger kvar som det var — bildutsnitt, bakgrund, belysning, kamerarörelse och rörelsen i det ursprungliga framförandet.

Vad vill du skapa i dag?

Viralkey förvandlar din låt och dina foton till musikvideor — publicera på alla sociala plattformar med ett klick.

Skapa nu