Lincoln Fairbanks
KortformsregissörJag hade takeet.
Det jag inte hade var budgeten att filma om med en annan huvudperson. Samma material, annan karaktär, klart på en minut.
Behåll materialet. Byt vem som är i det. Ladda upp din video och ett foto av ersättningskaraktären — kamerarörelsen, ljuset och varje takt i den ursprungliga rörelsen ligger exakt där de var.
AI-karaktärsbyte
Takeet är oftast bra. Kamerarörelsen fungerar, ljuset sitter, framförandet landar. Det som ändrats är vem som ska vara i bild — och det ensamt skickar de flesta produktioner tillbaka till inspelningen.

En tagning bär många beslut och många timmar: vart kameran går, hur den rör sig, hur ljuset faller, hur framförandet tajmas. Att generera ett nytt klipp från en prompt kastar bort allt det för att ändra en sak. Att byta karaktär inuti materialet behåller varje beslut du redan fattat och ändrar bara det du ville ändra. Det är skillnaden mellan en redigering och en omfilming.
Prova nu
Rörelseöverföring tar rörelsen ur ett referensklipp och lägger den på en karaktär i en scen som modellen hittar på. Karaktärsbyte gör tvärtom: scenen är din och förblir orörd, och bara personen byts. Vill du att din karaktär ska göra någon annans koreografi i en ny miljö är det ett annat verktyg. Vill du ha ditt befintliga material med en annan huvudperson är det här det rätta.
Prova nuEn video, ett karaktärsfoto och ett val om hur mycket av ersättningen som ska följa med.

Ladda upp klippet och resultatet kommer tillbaka som samma klipp med en annan person i. Kamerarörelse, bakgrund, belysning, bildutsnitt och tajmingen i det ursprungliga framförandet behålls. Karaktären spåras bildruta för bildruta så att identiteten inte driver mitt i — det felsätt som gör det mesta utbytta materialet oanvändbart efter första sekunden.
Prova nu
Släpp en bild i samma fält och du får en bild tillbaka, redigerad snarare än regenererad. Du väljer aldrig ett läge — det du laddade upp har redan bestämt, och inställningspanelen uppdateras därefter. Videoscener körs på en videomodell med egna längd- och upplösningsalternativ; stillscener körs på en bildmodell i full redigeringsupplösning.
Prova nu
Hela karaktären tar ansikte, hår, kroppsbyggnad och kläder från din referens. Bara ansikte behåller den ursprungliga kroppen och allt de bar eller höll i — rätt val när kostymen hör till inspelningen. Bara outfit går åt andra hållet och klär den ursprungliga artisten i referensens kläder. Det är genuint olika jobb, och att slå ihop dem till ett standardval gör alla tre dåligt.
Prova nu
Text kan beskriva ett utseende; den kan inte låsa ett ansikte över tvåhundra bildrutor. Ersättningen byggs från fotona du laddar upp, och den referensuppsättningen är det som håller karaktären igenkännbar från första till sista bilden. Instruktionen att hålla ansikte, hår och kroppsbyggnad skickas tillsammans med bilderna i stället för att lämnas underförstådd — för i praktiken räcker bilderna ensamma inte.
Prova nuDesigna karaktären först, och sätt sedan in dem i vilket material du har.

Skapa loopande Spotify Canvas-videor.

Håll en karaktär konsekvent i porträtt, helkropp och fyrvyblad.

Ta bort kläder från foton — pose och bakgrund står kvar.

Skriv kompletta, strukturerade låttexter i vilken genre som helst — verser, hookar och stick ingår.
Utforska ledande modeller för AI-video, bildgenerering, redigering och filmiskt storytelling.

Create Wan 3.0 clips on Viralkey: native 1080p, 2–30 seconds, start/end frames, up to 20 mixed references, and audio generated with the picture.

Skapa filmiska MiniMax H3-klipp på Viralkey: nativ 2K, upp till 15 sekunder, Text to Video, Start/End Frame och upp till nio referensbilder.

Skapa korta HD-klipp i Viralkey med start-/slutbildsstyrning och upp till 50 referensbilder. För musikvideoscener och performanceshots.

Create cinematic Seedance 2.0 clips on Viralkey: native 4K, start/end frames, up to nine reference images, and built-in audio with lip-sync.
Byte lönar sig där samma karaktär måste synas igen, i material som redan finns.

En persona fungerar som persona bara om den överlever inlägget, miniatyren och videon och fortfarande ser ut som en och samma person. Att filma varje nytt stycke och hoppas att ansiktet stämmer är det långsamma sättet att tappa det. Att återanvända en referensuppsättning i varje klipp förankrar karaktären i något du bestämt, inte i vad som kom ur senaste genereringen.
Prova nu
Du har ett take du gillar och en huvudperson som inte längre finns tillgänglig, eller ett utseende som ändrades mellan inspelning och release. Att byta ut artisten inuti klippet behåller koreografin, redigeringen och synken du redan låst, i stället för att lägga tillbaka hela dagen i schemat.
Prova nu
Att prova sex versioner av en karaktär i samma tagning är en jämförelse värd att ha — och den fungerar bara om bilden inte rör sig mellan versionerna. Att hålla materialet konstant gör skillnaderna läsbara: det som ändrats är karaktären, inte ljuset, inte beskärningen, inte kameran.
Prova nu
Samma spot med ett annat ansikte är en rutinmässig förfrågan och en dyr sådan när det betyder omfilming. Att byta karaktär behåller klippet som redan godkänts och ändrar bara den del som behövde ändras.
Prova nuRöster från skapare som använt det här verktyget i riktigt arbete.
Lincoln Fairbanks
KortformsregissörJag hade takeet.
Det jag inte hade var budgeten att filma om med en annan huvudperson. Samma material, annan karaktär, klart på en minut.
Rafaela Jimenez
KlippareAnsiktet höll hela klippet.
Allt annat jag testade drev efter ungefär en sekund och blev bara brus.
Kenji Tanaka
InnehållsskapareAtt släppa in en video och få en video tillbaka — utan lägesväljare, utan ett andra verktyg — är mindre än det låter och jag märkte det genast.
Fallon Thatcher
KostymdesignerBara ansikte var alternativet jag inte visste att jag ville ha.
Kostymen var poängen med bilden; personen som bar den var det inte.
Manuela Barrios
KonceptartistSex versioner av samma karaktär i samma tagning, och eftersom bilden aldrig rörde sig kunde jag faktiskt skilja dem åt.
Daisuke Kobayashi
MotiondesignerDen sa att en video tar färre referensfoton innan jag genererade, inte efter att det misslyckats.
Liten sak, sparade mig en runda.
Clive Vandermeer
RetuschörLjuset matchade.
Det är den delen allt annat får fel — det nya ansiktet såg alltid ut som klistrat ovanpå materialet.
Alden Bramble
Virtuell influencerJag har en mapp med referensbilder för min karaktär och varje klipp börjar nu därifrån.
Ansiktet slutade driva.
Ingram Bradshaw
ByråproducentAtt byta in i ett godkänt klipp betydde att jag inte behövde få klippet godkänt två gånger.
Det är den verkliga besparingen.
Det byter ut karaktären i en video mot en annan, tagen från referensfoton du laddar upp, medan resten av materialet ligger kvar som det var — bildutsnitt, bakgrund, belysning, kamerarörelse och rörelsen i det ursprungliga framförandet.
Förverkliga dina idéer med AI. Generera, finslipa och förnya — skapandet börjar här.