Générateur de personnages IA

Le difficile avec un personnage IA, ce n'est pas la première image, c'est la deuxième, celle qui doit correspondre. Fournissez des références, puis générez un portrait, un plan en pied ou une planche réunissant quatre angles du même personnage.

Générateur de personnages IA

Images de référence

Jusqu'à 10 images pour guider composition, palette ou sujet.

Vue

Style

Générateur de personnages IA

Le difficile avec un personnage IA, ce n'est pas la première image, c'est la deuxième, celle qui doit correspondre. Fournissez des références, puis générez un portrait, un plan en pied ou une planche réunissant quatre angles du même personnage.

Ajoutez vos références

Ajoutez vos références

Joignez jusqu'à dix images de la même personne ou du même personnage. Des angles variés permettent plus qu’une seule prise de vue impeccable.

Décrire et choisir une vue

Décrire et choisir une vue

Écrivez qui ils sont, choisissez un style, puis choisissez le portrait, le corps entier ou une feuille de personnage à quatre vues.

Générer et comparer

Générer et comparer

Vérifiez le visage, les cheveux, la tenue et les accessoires par rapport à vos références, puis téléchargez au format dont vous avez besoin.

La cohérence est tout le problème

Générer une bonne image de personnage est facile. Générer deux fois le même personnage est le moment où la plupart des outils s'effondrent silencieusement et où les solutions de contournement deviennent coûteuses.

La dérive apparaît dans les détails, personne ne prompt pour

La dérive apparaît dans les détails, personne ne prompt pour

Régénérez un personnage et la pose change comme demandé, mais les choses que vous n'avez jamais mentionnées changent aussi : la couleur des yeux change, une veste gagne une fermeture éclair, une boucle d'oreille apparaît du mauvais côté. Les comparaisons publiées des outils de cohérence pèsent environ la moitié du score, en équipent environ un tiers et stylisent le reste, précisément parce que ce sont les pièces qui dérivent en premier et qui coûtent le plus cher à réparer en aval.

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Les correctifs habituels coûtent du temps ou vous enferment

Les correctifs habituels coûtent du temps ou vous enferment

Une solution consiste à former un petit modèle sur vingt images ou plus du personnage, ce qui est précis mais nécessite que les images existent d'abord et nécessite une configuration réelle. L'autre est une bibliothèque de caractères enregistrés, qui fonctionne jusqu'à ce que vous souhaitiez le personnage quelque part que la bibliothèque n'atteint pas. Les deux résolvent la cohérence en ajoutant un état. Introduire plusieurs références dans une seule génération en résout une partie utile sans aucune.

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Ce que cela fait différemment

Pas de bibliothèque de personnages à maintenir, pas de formation à attendre : la cohérence vient de ce que vous mettez et de ce que vous demandez.

Dix références, un personnage

Dix références, un personnage

Vous pouvez joindre jusqu'à dix images de référence à une seule génération. Plus d'angles de la même personne donnent au modèle plus de points de vue, c'est pourquoi une poignée de photos variées battent un portrait parfait. Les visages, les coiffures, les tenues et les accessoires sont tous influencés par ce que vous fournissez, et le prompt est écrit pour les contenir plutôt que de les traiter comme une inspiration libre.

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Une feuille de personnage en une génération

Une feuille de personnage en une génération

Demandez une feuille de personnage et vous obtiendrez des vues de face, de trois quarts, de côté et de dos du même personnage disposées sur un fond plat, avec des proportions, une hauteur et une tenue réparties sur les quatre. C'est à partir de cela que les illustrateurs et les équipes de jeu travaillent réellement, et c'est là que la cohérence compte le plus, car les quatre vues sont visibles en même temps et toute dérive est immédiatement évidente.

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Où un personnage cohérent est payant

Tout ce qui nécessite le même visage plus d’une fois est le point où le travail se complique ou s’effondre.

Personnalités d'artistes et performeurs virtuels

Personnalités d'artistes et performeurs virtuels

Un personnage ne se lit comme un personnage que s'il survit à l'illustration, à la vignette de la vidéo et à la maquette du produit ressemblant à un seul individu. Le construire à partir de références signifie que le look est ancré à quelque chose que vous avez décidé plutôt qu'au modèle produit en premier, et une feuille de personnage vous donne le pack de référence par rapport auquel chaque pièce en aval peut être vérifiée.

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Storyboards, bandes dessinées et conception de jeux

Storyboards, bandes dessinées et conception de jeux

Le travail séquentiel vit ou meurt selon que le lecteur reconnaît la même personne d’une case à l’autre. Quatre vues concordantes générées ensemble donnent à un artiste ou à un outil en aval quelque chose de concret à assortir, ce qui est bien plus utile que quatre images générées séparément qui ont chacune une belle apparence et ressemblent collectivement à des frères et sœurs plutôt qu'à une seule personne.

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Adoré par les creators

La feuille à quatre vues est le véritable livrable pour moi. Tout obtenir en un seul passage est la seule raison pour laquelle j'ai changé.
Hana OkabeHana OkabeIllustrateur
Dix références semblent excessives jusqu'à ce que vous l'essayiez. Six plans variés et le visage cessa enfin d'errer.
Marcus BellMarcus BellArtiste de bande dessinée
Aucune bibliothèque de personnages à gérer n'est une fonctionnalité, pas une lacune. Mes références résident dans le dossier du projet auquel elles appartiennent.
Sofia MarchettiSofia MarchettiDirecteur artistique
La feuille à quatre vues est le véritable livrable pour moi. Tout obtenir en un seul passage est la seule raison pour laquelle j'ai changé.
Hana OkabeHana OkabeIllustrateur
Dix références semblent excessives jusqu'à ce que vous l'essayiez. Six plans variés et le visage cessa enfin d'errer.
Marcus BellMarcus BellArtiste de bande dessinée
Aucune bibliothèque de personnages à gérer n'est une fonctionnalité, pas une lacune. Mes références résident dans le dossier du projet auquel elles appartiennent.
Sofia MarchettiSofia MarchettiDirecteur artistique
La feuille à quatre vues est le véritable livrable pour moi. Tout obtenir en un seul passage est la seule raison pour laquelle j'ai changé.
Hana OkabeHana OkabeIllustrateur
Dix références semblent excessives jusqu'à ce que vous l'essayiez. Six plans variés et le visage cessa enfin d'errer.
Marcus BellMarcus BellArtiste de bande dessinée
Aucune bibliothèque de personnages à gérer n'est une fonctionnalité, pas une lacune. Mes références résident dans le dossier du projet auquel elles appartiennent.
Sofia MarchettiSofia MarchettiDirecteur artistique
La feuille à quatre vues est le véritable livrable pour moi. Tout obtenir en un seul passage est la seule raison pour laquelle j'ai changé.
Hana OkabeHana OkabeIllustrateur
Dix références semblent excessives jusqu'à ce que vous l'essayiez. Six plans variés et le visage cessa enfin d'errer.
Marcus BellMarcus BellArtiste de bande dessinée
Aucune bibliothèque de personnages à gérer n'est une fonctionnalité, pas une lacune. Mes références résident dans le dossier du projet auquel elles appartiennent.
Sofia MarchettiSofia MarchettiDirecteur artistique
Devant, trois quarts, côté et dos qui effectivement s'accordent. C’est la partie que tous les autres outils ont à peu près raison.
Jonas WeberJonas WeberArtiste concept de jeu
J'ai construit le personnage à partir de trois photos et il a été conservé dans toutes les œuvres d'art depuis.
Amara DialloAmara DialloArtiste virtuel
Il indique que les références dirigent plutôt que de verrouiller, ce qui est honnête et correspond à ce qui se passe réellement.
Tom IversenTom IversenArtiste de story-board
Devant, trois quarts, côté et dos qui effectivement s'accordent. C’est la partie que tous les autres outils ont à peu près raison.
Jonas WeberJonas WeberArtiste concept de jeu
J'ai construit le personnage à partir de trois photos et il a été conservé dans toutes les œuvres d'art depuis.
Amara DialloAmara DialloArtiste virtuel
Il indique que les références dirigent plutôt que de verrouiller, ce qui est honnête et correspond à ce qui se passe réellement.
Tom IversenTom IversenArtiste de story-board
Devant, trois quarts, côté et dos qui effectivement s'accordent. C’est la partie que tous les autres outils ont à peu près raison.
Jonas WeberJonas WeberArtiste concept de jeu
J'ai construit le personnage à partir de trois photos et il a été conservé dans toutes les œuvres d'art depuis.
Amara DialloAmara DialloArtiste virtuel
Il indique que les références dirigent plutôt que de verrouiller, ce qui est honnête et correspond à ce qui se passe réellement.
Tom IversenTom IversenArtiste de story-board
Devant, trois quarts, côté et dos qui effectivement s'accordent. C’est la partie que tous les autres outils ont à peu près raison.
Jonas WeberJonas WeberArtiste concept de jeu
J'ai construit le personnage à partir de trois photos et il a été conservé dans toutes les œuvres d'art depuis.
Amara DialloAmara DialloArtiste virtuel
Il indique que les références dirigent plutôt que de verrouiller, ce qui est honnête et correspond à ce qui se passe réellement.
Tom IversenTom IversenArtiste de story-board
Le choix du style compte plus que ce à quoi je m’attendais. Les styles plus plats dérivent moins, et la page le dit d’emblée.
Lin ZhaoLin ZhaoCréateur de personnages
Une feuille a donné à notre artiste contractuel tout ce dont il avait besoin. Auparavant, c'était une demi-journée d'allers-retours.
Grace WhitfieldGrace WhitfieldDéveloppeur indépendant
Se faire dire qu'il ne peut pas promettre l'unicité est la raison pour laquelle j'ai fait confiance au reste de ce qu'il dit.
Rafael NunesRafael NunesRéalisateur de vidéoclips
Le choix du style compte plus que ce à quoi je m’attendais. Les styles plus plats dérivent moins, et la page le dit d’emblée.
Lin ZhaoLin ZhaoCréateur de personnages
Une feuille a donné à notre artiste contractuel tout ce dont il avait besoin. Auparavant, c'était une demi-journée d'allers-retours.
Grace WhitfieldGrace WhitfieldDéveloppeur indépendant
Se faire dire qu'il ne peut pas promettre l'unicité est la raison pour laquelle j'ai fait confiance au reste de ce qu'il dit.
Rafael NunesRafael NunesRéalisateur de vidéoclips
Le choix du style compte plus que ce à quoi je m’attendais. Les styles plus plats dérivent moins, et la page le dit d’emblée.
Lin ZhaoLin ZhaoCréateur de personnages
Une feuille a donné à notre artiste contractuel tout ce dont il avait besoin. Auparavant, c'était une demi-journée d'allers-retours.
Grace WhitfieldGrace WhitfieldDéveloppeur indépendant
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Rafael NunesRafael NunesRéalisateur de vidéoclips
Le choix du style compte plus que ce à quoi je m’attendais. Les styles plus plats dérivent moins, et la page le dit d’emblée.
Lin ZhaoLin ZhaoCréateur de personnages
Une feuille a donné à notre artiste contractuel tout ce dont il avait besoin. Auparavant, c'était une demi-journée d'allers-retours.
Grace WhitfieldGrace WhitfieldDéveloppeur indépendant
Se faire dire qu'il ne peut pas promettre l'unicité est la raison pour laquelle j'ai fait confiance au reste de ce qu'il dit.
Rafael NunesRafael NunesRéalisateur de vidéoclips

Questions fréquentes

Plus c'est généralement mieux jusqu'à la limite de dix, mais la variété compte plus que le volume. Trois prises de vue sous des angles différents, sous un éclairage différent, font plus pour la cohérence que huit portraits presque identiques. Si le personnage porte quelque chose de distinctif, incluez au moins une image où ce détail est clairement visible.

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